Voilà la liste ben ils sont que deux XD mais bon,les autres sont assez moyens.
Kriss La KrasseCoût 2
Force 2
: Echangez la position de Kriss la Krass avec celle de votre Héros ou d'un autre de vos Alliés.
XP : 1
Bon allié son pouvoir est polyvalent.
Point de règle : Vous ne pouvez pas échanger la position si le nouveau bloqueur n'aurait pas pu bloquer normalement l'attaquant. Cela concerne essentiellement l'Agilité et les pouvoirs du type "ne peut pas bloquer" comme celui de l'Epouvantail.
Si Kriss la Krass est hors du combat et est échangé avec un autre Allié ou Héros attaquant, Kriss la Krass devient attaquant et l'autre Allié ou Héros cesse de l'être. La Déclaration des Bloqueurs ne devient pas illégale si l'échange de positions entraîne une diminution des PM du joueur attaquant en deça du nombre de Héros ou Alliés attaquants.
Si Kriss la Krass est déclaré comme attaquant et que vous l'échangez avec un autre Allié ou votre Héros hors du combat, le combat continue alors avec ce nouvel Allié ou votre Héros en tant qu'attaquant, et Kriss la Krass cesse d'être attaquant.
Si vous échangez Kriss la Krass avec la cible d'un combat, Kriss la Krass devient alors la nouvelle cible du combat.
AzCoût 2
Force 2
Unique - Agilité
Tant qu'il est incliné dans le Monde, Az ne peut pas être choisi par une Action ou un pouvoir adverse.
Tant que Az est dressé dans le Monde, votre Héros ne peut pas être choisi par une Action ou un pouvoir adverse.
XP : 1
Allié unique asses sympa.
TronkoblopCoût 2
Force 2
Au début de votre tour, si le Tronkoblop est dans le Monde, vous pouvez l'incliner pour piocher une carte.
XP : 0
Allié très pratique pour piocher des cartes.